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Secretaría de Cultura y Educación

Miércoles 23 de mayo de 2012

    Territorio 3

    Territorio de la Innovación

    Poética de las vanguardias del siglo XX

    Calle de los Sucesos

    Un recorrido por las transformaciones, rupturas y búsquedas del mundo moderno.

    Este espacio sale en busca del espíritu innovador de la humanidad, las investigaciones y esfuerzos de los creadores para propiciar nuevas miradas, teorías y enfoques. Un lugar donde a través de las vanguardias ingresamos al universo de imágenes de los artistas y diseñadores del siglo XX, que se caracterizaron por generar rupturas y cambios trascendentes.

    En la Calle de los Sucesos se realiza un homenaje a la Bauhaus (1919-1933), escuela alemana de arquitectura y diseño que ejerció enorme influencia en las artes, los modelos utilitarios industriales, y la creación de escenografía y vestuarios teatrales.

    Edificio Semienterrado

    • Muestra Tiempos Modernos (planta baja): Es una muestra interactiva para chicos y grandes, donde dispositivos lúdicos recrean la apuesta por el color, la búsqueda de las formas puras, la geometría. Juegos para celebrar a los artistas que pintaron como niños. Mundos oníricos, magia y representaciones, que desafían los paradigmas de su época.
    • Área de los espacios de juego:

    Calder y el equilibrio: la propuesta es componer un móvil de Alexander Calder tanto desde el punto de vista técnico como estético.

    Mondrian y las matemáticas: instalaciones con rompecabezas planos, tablero con cintas elásticas y juego de encastres de superficie y volumétricos, que se inspiran en la exhaustiva geometría de Piet Mondrian.

    Mironero: juegos sobre la obra de Joan Miró para que disfruten aquellos que atraviesan la primera edad de la vida.

    El encastre cubista: encastres que definen planos para comprender las estrategias del cubismo desde Pablo Picasso a Emilio Pettoruti.

    Encastres rosarinos:obras de Antonio Berni, Leónidas Gambartes, Juan Grela, Julio Vanzo, Manuel Musto, y Augusto Schiavoni, cobran volumen en encastres de un modo tridimensional, teniendo en cuenta la perspectiva.

    La ciudad de Xul Solar: juego colectivo que reproduce la obra Proyecto Fachada Delta, realizada en 1954 por Xul Solar trasladando al volumen en el cual una estructura de hierro y cubos permiten a los chicos convertirse en arquitectos.

    Ta- Te-Ti de Xul Solar y Paul Klee: un exhibidor con cabezas seleccionadas entre las obras de los dos grandes artistas, invitan a elegir las propias para jugar al tradicional Ta Te Ti.

    Dominó gigante de Maurits Cornelis Escher: sobre la inquietante obra Metamorfosis II, un grabado en madera realizado en 1939-40, se realizó un dominó gigante donde jugando en grupo se aprende el sentido de la secuencia y la potencia de las transformaciones de la imagen.

    • Área de exposiciones para jóvenes y adultos (planta alta). Programación de muestras para chicos y grandes.
    • Área de los espacios de diseño (planta alta). Destinada al desarrollo de los procesos creativos de los niños y niñas en contacto con el mundo de los diseños, tanto en sus aspectos compositivos como en la investigación de los soportes y materiales. Espacios permanentes del Jardín que propician el conocimiento, la creación, y una nueva relación entre los aspectos utilitarios, estéticos y sociales de la vida cotidiana. Entre ellos se encuentran El papel y sus lenguajes, Surrealismo, Diseño de indumentaria, Diseño gráfico y Diseño de ideas sonoras.
    Acciones de Documento

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